您现在的位置是:乔迁之喜网 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
乔迁之喜网2026-01-02 13:41:03【娱乐】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(24)
上一篇: 宝宝成长补钙是关键:自制坚果补钙粉
下一篇: 看看你身体需要哪种水果
站长推荐
友情链接
- 南京博物院馆藏名画现身拍卖市场,江苏文旅厅回应
- 我在神界刷装备零氪钻石使用攻略
- 第19届阳山杯中国围棋棋王争霸赛 丁浩谢科等晋级8强 中国围棋
- 多部门:到2027年底电动汽车充电服务能力翻倍增长
- The Ultimate New England Road Trip Itinerary (2025)
- 双秘境联动引爆百万流量,隐奢逸境"山湖星约"重塑星空奢旅新范式
- 男子购彩不足2个月揽大乐透973万 每次只买几十元
- 多家银行提高购金门槛并提示风险
- 盛大革新,热血传奇弃点卡收费,经典装备变新宠
- “成都女子家门口遇害案”一审公开开庭审理
- 山西诚信壹电子科技有限公司
- 山海经异兽录异兽强度排行榜2025一览
- 《复仇者联盟5》首支预告泄露 美国队长正式回归!
- 《感情的债》(金佩珊演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 罗永浩“科技春晚”时隔七年回归:门票最高千元,开售两小时被抢光
- 数字人民币试点地区累计交易金额达14.2万亿元
- 2025年朝阳小升初非京籍在京实际居住证明审核标准
- 羽毛球总决赛:石宇奇以小组头名出线 “梁王”晋级四强
- 战胜完全体雷霆,马刺“疯狂动物城”只是半成品
- 《不见不想》(金佩珊演唱)的文本歌词及LRC歌词






